Apple Vision Pro et réalité immersive
Formation, salons, jumeaux numériques, vente assistée. Nous concevons des expériences visionOS et de réalité augmentée qui tiennent en conditions réelles : devant du public, toute la journée, sans technicien sur place.
Ce que l'immersion apporte réellement
Le casque cesse d'être un gadget de démonstration quand il résout un problème que l'écran ne résout pas : comprendre un volume, s'entraîner sur un geste dangereux, visiter un lieu inaccessible, se souvenir d'un métier après trente secondes d'essai. C'est sur ces usages que nous travaillons.
Nous déclinons les projets dont le seul objectif est l'effet d'annonce. Une expérience immersive coûte cher à produire et se juge à l'usage : temps passé, taux de réengagement, capacité à tourner sans assistance.
Nos terrains
Quatre familles d'usage couvrent l'essentiel de ce que nous produisons. Le point commun est toujours le même : une contrainte physique, économique ou de sécurité rend l'expérience réelle impossible ou trop coûteuse à reproduire.
Formation et sécurité
Reproduire un geste, un atelier ou une situation à risque sans immobiliser l'outil de production ni exposer personne.
Salons et événements
Un dispositif qui tourne en autonomie devant le grand public, avec réinitialisation entre chaque visiteur.
Jumeaux numériques
Visualiser une machine, un bâtiment ou une installation à l'échelle 1, à partir des données de conception existantes.
Vente et retail
Présenter à taille réelle un produit trop grand, trop cher ou pas encore fabriqué.
Capturer le réel plutôt que le modéliser
Modéliser un environnement à la main coûte des semaines. Le capturer en Gaussian splatting prend quelques heures sur place et rend un résultat photoréaliste, avec les vraies matières et la vraie lumière. C'est la technique que nous privilégions dès qu'il s'agit de restituer un lieu qui existe.
Le travail technique se déplace alors vers l'optimisation : un nuage brut ne tient pas la fréquence d'images d'un casque. Nous nettoyons, décimons et découpons la scène jusqu'à obtenir un rendu stable, condition absolue du confort visuel et de l'absence de nausée.
Tenir toute la journée devant du public
Une expérience de salon n'a pas les mêmes contraintes qu'une démonstration de cinq minutes en interne. Il faut un mode kiosque qui remet tout à zéro entre deux visiteurs, une gestion de la batterie et de la chauffe, une reprise automatique après incident, et un pilotage qui n'oblige pas à retirer le casque.
Sur notre projet de salon des métiers, l'animateur choisit la scène et relance l'expérience depuis un iPad relié au casque en Bluetooth Low Energy. Le visiteur ne touche à rien, l'animateur ne touche pas au casque.
Au-delà du Vision Pro
Le Vision Pro n'est pas toujours la bonne réponse. Pour équiper plusieurs dizaines de postes, le Meta Quest revient nettement moins cher et suffit souvent. Pour un usage mobile de masse, la réalité augmentée sur iPhone ou iPad reste la seule voie réaliste : pas de matériel à acheter, pas de logistique.
Nous travaillons donc aussi avec ARKit, RealityKit et Unity, et nous commençons systématiquement par arbitrer le support en fonction du nombre d'utilisateurs, du budget et du lieu, avant de parler technique.
Comment démarrer sans engager un budget déraisonnable
Nous proposons de commencer par un prototype ciblé sur une seule scène et un seul usage, livré en quatre à six semaines. Il sert à trancher : soit l'expérience convainc et le projet complet se justifie, soit elle ne convainc pas et vous n'avez engagé qu'une fraction du budget.
C'est aussi le meilleur support pour convaincre en interne. Une direction générale décide beaucoup plus vite après avoir mis le casque que devant une présentation.
Une étude de cas détaillée
Expérience visionOS en immersion totale pour un salon des métiers en Suisse romande : environnements capturés en Gaussian splatting, mini-jeux pédagogiques, pilotage iPad vers casque en Bluetooth, mode kiosque grand public. Le dispositif a tourné en autonomie pendant toute la durée du salon.
Questions fréquentes
Le Vision Pro a-t-il un usage professionnel sérieux ?
Oui, sur des cas précis : formation à un geste, revue de conception à l'échelle 1, présentation d'un produit non transportable. Il est en revanche mal adapté à un usage quotidien prolongé et à un déploiement en grand nombre, pour des raisons de prix et de confort.
Vision Pro ou Meta Quest ?
Le Vision Pro offre une qualité d'affichage et une netteté de texte supérieures, ce qui compte pour lire un document ou observer un détail fin. Le Quest coûte environ dix fois moins cher et se déploie plus facilement en nombre. Nous arbitrons selon le nombre de postes et la finesse visuelle nécessaire.
Peut-on réutiliser nos modèles CAO existants ?
Oui, mais rarement tels quels. Un modèle de conception contient un niveau de détail incompatible avec le temps réel. Nous le simplifions et le retexturons pour tenir la fréquence d'images, en conservant les cotes exactes quand elles importent.
Combien coûte une expérience immersive ?
Un prototype ciblé sur une scène se situe généralement entre 25 000 et 50 000 CHF. Un dispositif complet de salon, avec plusieurs environnements capturés, pilotage et mode kiosque, dépasse ce montant. Le poste le plus lourd est la production des contenus, pas le code.
Faut-il un technicien sur place pendant l'événement ?
Non, et c'est précisément ce que nous concevons pour éviter. Mode kiosque, réinitialisation automatique, reprise après incident et pilotage simple depuis un iPad permettent à une personne non technique de tenir le stand.
Parlons de votre projet.
Décrivez votre besoin en quelques lignes. Nous répondons sous 48 heures ouvrables, avec un premier avis technique et non un argumentaire commercial.